Fallout 3
Для того, что бы сделать Fallout и Fallout 2, американским программистам надо было погрузиться во всю ту атмосферу ядерной боязни, которая была в штатах в 50-70 годах. В первых двух играх есть очень много культурных кодов, которые даже нам непонятны. А надо понимать, что это у нас день космонавтики 12 апреля и это праздник. У американцев день ужаса — 4 октября 57-го, день когда стало ясно, что вот-вот на горизонте появится яркая вспышка и грибок. Тут тебе и duck and cover и гипотеза об опасности ядерной зимы (это, кстати, только и исключительно гипотеза, которую никому не хочется проверять).
И лишь проникнувшись всем этим и проникнувшись в атмосферу эсхатологии, стало возможно создание Fallout и Fallout 2. Авторы Fallout 3 вместо этого читали документацию на API движка обливиона. Что-то мне подсказывает, что фигня вышла.
И лишь проникнувшись всем этим и проникнувшись в атмосферу эсхатологии, стало возможно создание Fallout и Fallout 2. Авторы Fallout 3 вместо этого читали документацию на API движка обливиона. Что-то мне подсказывает, что фигня вышла.