Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Fallout 3

Для того, что бы сделать Fallout и Fallout 2, американским программистам надо было погрузиться во всю ту атмосферу ядерной боязни, которая была в штатах в 50-70 годах. В первых двух играх есть очень много культурных кодов, которые даже нам непонятны. А надо понимать, что это у нас день космонавтики 12 апреля и это праздник. У американцев день ужаса — 4 октября 57-го, день когда стало ясно, что вот-вот на горизонте появится яркая вспышка и грибок. Тут тебе и duck and cover и гипотеза об опасности ядерной зимы (это, кстати, только и исключительно гипотеза, которую никому не хочется проверять).

И лишь проникнувшись всем этим и проникнувшись в атмосферу эсхатологии, стало возможно создание Fallout и Fallout 2. Авторы Fallout 3 вместо этого читали документацию на API движка обливиона. Что-то мне подсказывает, что фигня вышла.

(no subject)

На хабре лежит трейлер третьего фаллаута. Неее, это не фаллаут. Это новая игра, которая встанет в ряд с бесконечными стрелялками, коих сейчас полно. Но это уже не Fallout-3. Впрочем, у меня все равно на эти игры времени уже давно нет =)

(no subject)

Fall 2008 — Fallout 3. Жаль только уже нет времени и желания играть столько, что бы прокачать героя до того состояния, до которого классе в 11-м заигрывался.

(no subject)

Сегодня с neiaglov-ем собирали штуку (вместо TeX-а), которая нам может сильно помочь. Софтинка редкая, поэтому с компилляцией у нее серьезные проблемы. У автора она собирается, может еще у кого-то. Вообщем, мне это напомнило квест, только интереснее. В квесте есть предопределенный сюжет, есть прохождения, есть читы. А тут не наберешь команду suppress_errors. Ее нет. Нет и прохождения. Гугл подскажет, но скорее всего не решит проблему, тем более, что людей, игравших в эту игру не так уж и много.

Самое забавное, что даже ее автор не в теме всех прелестей, которые таит его софтина. И это интереснее, чем просто компьютерная игра. Компьютерная игра детерминирована. Прошедши ее раз, ты уже помнишь, где что будет и что тебя ожидает. Собрав эту хрень на линуксе, совершенно не ожидаешь, что на Макоси вылетят проблемы с отсутствием каких-то символов в X11 библиотеках.

P.S. Во время обоих «прохождений» мы уперлись в «главного босса» при сборке последнего бинарника. У окамля не хватает стека... Буду ковырять компиллятор окамля...

UPD (2:30): Я безуспешно пытался пересобрать компилятор окамля, разрешив ему пользоваться всей, доступной человечеству памятью, но neiaglov нашел обходную лазейку и мы прошли на следующий уровень.

UPD (2:32): Есть! Игра пройдена!